LE SAMEDI 5 JUIN, toute la journée !!!!!!!!!

lundi 31 mai 2010

Epreuve d'habillage

Principe : Chaque concurrent doit enfiler le plus grand nombre possible de vêtements (jambes, tronc, tête) en une minute. Les concurrents se défient 2 par 2. Au top de l’arbitre, ils doivent immédiatement s’arrêter : tout vêtement qui n’est alors pas entièrement enfilé n’est pas comptabilisé. Participants : 3 participants par équipe : 1 homme, 1 femme, 1 enfant. Comptage des points : + 10 vêtements enfilés : 10 points - 8 vêtements enfilés : 8 points - 5 vêtements enfilés : 2 points - 2 vêtements enfilés : 0 points

samedi 29 mai 2010

Le Café Polyglotte, épreuve de langues étrangères

L’épreuve consiste en la traduction en langue française d’un texte très court, remis en anglais, allemand, et espagnol. Ce texte est en fait la légende d’un dessin humoristique : la traduction doit donc respecter au mieux le côté drôle de la légende de caricature. Chaque équipe reçoit les 10 mêmes copies et doit se concerter pour rendre, sur feuille blanche, les 10 traductions. Les habitants du hameau qui ne font pas partie de l’équipe peuvent souffler. Notation : chaque traduction rendue est notée sur 2 points : - traduction erronée : 0 - traduction juste : 1 - traduction juste et respectant l’esprit humoristique : 2

lundi 17 mai 2010

La course en sacs

Pour 8 équipes en jeu, 2 concurrents (homme ou femme) par équipe, dont 1 de – de 20 ans Quatre concurrents à la fois sur la même ligne de départ, Distance : 25 m, Attribution des points (de cette épreuve) : 16 pts au 1er, 15 au 2ème etc… L’équipe qui a obtenu le + de pts marque, pour l’ensemble de la journée : 10 pts, la seconde, 8 pts etc… s’il y a des ex aequo, on attribue ainsi : … équipe 3 = 18 pts, 4ème ; 6 pts pour le classt général équ. 7 = 18 pts, 4ème ex æquo ; 6 pts « équ. 2 = 10 pts, 6ème … etc … 4 pts «

"Il y en a sous l'asperge", jeu culturel et mots croisés

1- 2 membres de chaque équipe/hameau participent au jeu sur l'estrade, + 1 joker. Ils sont choisis au sein de l'équipe, par l'équipe elle-même. 2- chaque équipe doit tour à tour répondre à une question, différente pour chaque équipe. La bonne réponse marque les points comme suit. 3- les questions sont classées en 3 catégories: * question bleue: 1 point * question blanche : 2 points * question rouge : 3 points 4- Chaque équipe doit essayer de marquer 10 points. Pour cela, elle répond à 3 questions bleues, puis deux questions blanches, puis une seule question rouge. 3x1 point 2x2 points 1x3 points _____________ total 10 points 5- Les questions sont classées par ordre de difficultés. Pour assurer le suspense, on interroge toutes les équipes sur les questions bleues, puis toutes sur les questions blanches, pour finir par les rouges. L'ordre de passage des équipes sera tiré au sort. 6- Les questions sont tirées au sort par les équipes sur l'estrade. 7- L'animateur pose les questions à l'équipe au micro. On a droit à 30 secondes pour répondre. Personne ne doit souffler ni tricher. Un autre animateur marque les points au tableau. 8- Pour la question rouge, l'équipe sur l'estrade peut demander de l'aide à un membre "jocker" de son équipe. 9- Pendant le repas l'équipe au complet peut rapporter des points supplémentaires en jouant à un jeu de mots fléchés. Des feuilles seront distribuées à chaque équipe. La meilleure équipe à ce jeu gagnera 10 points supplémentaires. Le dictionnaire n'est pas accepté.

Les 2 épreuves musicales

- 1 – pendant le repas de midi en restant à sa place de repas : DUREE 30 mn • Les animateurs du jeu sur l’estrade diffusent une bande musicale ; les équipes devront reconnaître les auteurs ou interprètes de 8 chansons ; le public pourra souffler mais seuls les membres des équipes pourront lever la main et répondre dans l’ordre du lever. • La bonne réponse rapporte 1 point • L’équipe qui a donné le plus de réponses marque 10 pts, puis 8, 7…. • Les équipes à égalité seront départagées par une autre chanson à trouver. A la fin de cette 1ère partie, chaque équipe choisi un chant qui lui sera remis en 20 exemplaires - 2 - au cours (ou en fin) de l’après-midi : DUREE 30 mn • Chaque équipe interprète sa chanson sur l’estrade avec le plus grand nombre possible d’habitants du hameau • Le nombre de points en boni sera de 10 pour les + nombreux puis 8, 7, 6, 5, 4, 3 et 2 pour les suivants.

FIL ROUGE EPLUCHAGE POMMES de TERRE

Trois membres du club de foot seront les juges (des femmes). Le jeu se joue à 2 personnes par équipe. Le temps d'épluchage est de 10 minutes. Le matériel est fourni par les organisateurs (économes, balances, cuvettes, seaux). Le jeu consiste à éplucher le + de Pommes de Terre en 10 minutes. En cas d'égalité nous pèserons les épluchures (le + petit poids sera gagnant). Les pommes de terre mal épluchées ne seront pas comptabilisées. Les participants seront OBLIGATOIREMENT des adultes masculins. Il y aura 4 matches de 2 équipes.

épreuve culinaire

Participants : Ø 1 enfant de chaque équipe âgé de 14 ans maximum. Ø 1 adulte de chaque équipe. Il y aura cinq sortes de parfum de sirop à reconnaître. 1. Les participants auront les yeux bandés. 2. L’organisateur fera goûter dans des verres fermés et dotés d’une paille dans un ordre différent à chaque participant. 3. Chaque personne aura 30 secondes maximum par verre pour donner sa réponse. 4. Les participants ne devront pas communiquer entre eux. 5. Chaque participant donnera sa réponse à un organisateur qui remplira une fiche. Celle-ci sera notée par le Jury : 1 ou 0 suivant l’exactitude. 6. Le total sera fait par équipe. 7. L’équipe gagnante marquera 10 points ; la seconde 8 points ; la troisième 7 points ; la quatrième 6 points ; etc…la dernière 2 points.

La course des garçons de café

Le joueur qui doit subir l’épreuve est muni d’un plateau, sur lequel une série de six verres plastiques à pied sont disposés. Ces verres sont remplis d’eau colorée. On dispose une série d’obstacles d’une difficulté égale sur chaque parcours. Le joueur de chaque équipe doit prendre le plateau d’une main (l’autre main est dans son dos) et traverser le circuit. Deux équipes s’affronteront à chaque passage. Chaque équipe est composée d’un adolescent, d’une femme et d’un homme : chacun doit traverser le circuit une fois, au moins. Le but est de porter le plateau muni de ses six verres pleins en perdant le moins possible de liquide jusqu’au but : une bouteille à remplir. Les verres seront de nouveaux remplis sur la ligne de départ. Il est conseillé à chaque équipe de faire le plus de passages possibles sur une durée limitée à 5 minutes. L’équipe gagnante est l’équipe qui aura la bouteille avec le niveau d’eau colorée le plus important.

jeudi 22 avril 2010

De la préparation ...

Une fête pour et par les Charbuysiens : Pour que l’aventure des « jeux de la St Médard » soit une réussite, les Charbuysiens sont appelés à se mobiliser ! Parlez-en autour de vous ! Rejoignez les équipes ou un des groupes de travail. Les sportifs, les couturières, les bricoleurs et les sages sont tous les bienvenus ! Les autres aussi ! Chacun d’entre nous peut apporter un plus à cette fête et à sa préparation : la sagesse des uns peut être utile pour arbitrer les jeux, la force et la vaillance des autres pour aider à l’intendance, le savoir-faire de certaines pour coudre des maillots ou foulards aux couleurs des équipes, pour faire des banderoles de supporters …
Venez partager vos compétences ! Venez porter votre pierre à l’édifice ! Pour notre Saint-Médard !

Un programme bien rempli ...

  • le matin : marche
  • le midi, dans le parc du Rosaire : cérémonie d’ouverture des jeux, discours du maire, verre de l’amitié offert par la commune, accueil des nouveaux arrivants. Repas et épreuves musicale, linguistique et culturelle. Le repas sera ouvert à tous les Charbuysiens, accompagnés ou non de personnes extérieures au village. Une réservation pour le repas du midi sera nécessaire (vous recevrez alors un bulletin d'inscription dans la boîte aux lettres)
  • l'après-midi, dans le parc du Rosaire : ateliers de jeux et épreuves sportives et culinaire, par équipe. Amusement et spectacle garantis.
  • le soir : remise du trophée et cérémonie de clôture, verre de l’amitié offert par la commune. Repas (barbecue) au coin du feu, au Rosaire.

jeudi 1 avril 2010

Une bonne raison ...

Une bonne raison de faire la fête, et c'est l'histoire locale qui nous la fournit ! La Saint-Médard est la fête traditionnelle de notre village et de ses habitants. Il est d'usage que les associations du village, par la mobilisation de leurs bénévoles, animent cette journée et que l'équipe municipale accueille les Charbuysiens arrivés dans le village au cours de la dernière année ce jour-là. En 2009, la municipalité a proposé de fédérer toutes les bonnes volontés et les bonnes idées vers un but unique et motivant pour tous : c'est ainsi que les Jeux sont re-nés !

Un jury ...

Ce sont les Sages, réunis en comité ... Quel rôle ont-ils ? D'abord, les Sages seront les garants du respect du réglement des Jeux. Ils comptabiliseront aussi les points de chaque équipe, lesquels désigneront le vainqueur de la session. Leur rôle est donc essentiel pour le bon déroulement des Jeux. Qui sont-ils ? Peuvent postuler tous les adultes responsables qui souhaitent participer à ces jeux sans pourtant concourir ... Nous comptons sur vous. Si vous êtes intéressés, vous pouvez vous faire connaître en utilisant les commentaires de ce message par exemple. Si vous avez un ami ou un voisin qui vous semble avoir le profil, parlez-lui en !

vendredi 26 mars 2010

Une date à retenir ...

C'est le samedi 5 juin, toute la journée !!!!
Le matin : petite marche pour se mettre en jambes, cérémonie d'ouverture des jeux avec défilé des équipes.
Le midi : le repas (sur réservation, vous serez bientôt informés) et début des jeux.
L'après-midi : les jeux, la buvette, puis la cérémonie de clôture avec la remise du trophée.
Le soir : feu de la St-Médard, repas.
Une journée bien remplie ...
Ah ! Que c'est dur de faire la fête à Charbuy !!!!!!!

jeudi 25 mars 2010

Des équipes ...

Pour 2010 nous gardons le même découpage qu'en 2009 ; chaque équipe garde ses couleurs ! Voici donc les équipes avec le nom de leur capitaine : attention, certaines n'ont pas encore trouvé de leader !!! Utilisez le tchat ou les commentaires pour saisir l'opportunité, il y a juste 2 conditions à remplir : habiter dans le hameau correspondant et avoir une grande envie de jouer !
  1. Ponceau, Les Varennes (rouge) ~~ Thierry MONVAILLIER
  2. Chaumois (violet) ~~ (?)
  3. Vieux-Champs, Riot, Le Cul du Four (orange) ~~ Stéphane RACOT
  4. Les Bois (vert) ~~ Elisabeth FAGET
  5. Brecy, La Gruère (rose) ~~ Xaverine FORNAROLI
  6. Le Placeau, Beaurepaire, Les Gueudins (blanc) ~~ (?)
  7. Les Courlis (bleu) ~~ Joël CHAMYK
  8. Le Village, Les Ragons (jaune) ~~ David CHERBUIN

Allez les blancs et les violets, on compte sur vous !!!

Des épreuves ....

Comme en 2009 il y en aura pour tous les goûts : que vous soyez sportif ou intellectuel, jeune ou moins jeune, vous trouverez forcément votre place au sein de votre équipe ! En face de chaque jeu est noté le nom du (ou des) responsable(s)volontaire(s) de l'atelier correspondant : des places restent à pourvoir ... avis aux amateurs !!!! (Vous pouvez vous inscrire soit par le tchat soit par le biais des commentaires.) 1 Course des garçons de café ~ Joël CHAMYK 2 Epreuve d'habillage ~ Laurent BONFANTI et le club de badminton 3 Tir à la corde ~ (?) 4 Course en sacs ~ André TRUFFAUT 5 Combats de sumos ~ Dominique VALASKA 6 Fil rouge (épluchage de pommes de terre) ~ Jean-Jacques LEGALLAIS et l'ESCFoot 7 Epreuve musicale ~ Patrice BOURGEOIS et l'AGAM 8 Epreuve culinaire ~ Dominique BRIET, Valérie MEUNIER 9 Il y en a sous l'asperge (ép. culturelle) ~ Florence MONVAILLIER, Denise NOËL 10 Café Polyglotte (ép. de langues) ~ Philippe RENARD De quoi s'amuser en perspective ...

mercredi 24 mars 2010

Bienvenue sur ce blog dédié aux jeux de la Saint-Médard et à notre fête patronale !

Bien que nous puissions compter sur le bouche à oreilles, le site et les publications de la commune pour vous tenir informés sur ce projet, les organisateurs ont décidé cette année d'offrir aux Charbuysiens (de faits ou de coeur) un espace dédié. Celui-ci permettra à chacun, dans un premier temps suivre et/ou prendre part activement à cette préparation, soit en vous inscrivant dans le rang des bénévoles volontaires pour l'aide au repas, pour l'encadrement d'un jeu ou d'une équipe (...), soit en colportant tout simplement les nouvelles auprès de vos amis et voisins.
Dans un second temps, vous pourrez retrouver sur ce blog des images de la fête et laissez vos impressions ou suggestions.
Alors consultez-le , usez-le, profitez-en pour entrer dès maintenant dans la douce euphorie de cette fête charbuysienne ...
Tous ensemble pour un Charbuy printanier et rieur !
A très bientôt !